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宮本武藏已成高分局野王,“雙吸流”和“暴冰流”出裝如何抉擇?

2023-05-24 06:17:19 來(lái)源:?jiǎn)袅▎袅?/span>

大家好,我是名偵探15號(hào)。

最近很多小伙伴找我,希望我講解一下,當(dāng)前版本宮本武藏的現(xiàn)狀,以及最適合他的優(yōu)秀出裝。


(資料圖)

作為國(guó)服宮本,那我肯定是義不容辭的。

這期內(nèi)容,我們就來(lái)簡(jiǎn)單講一講,宮本武藏這個(gè)英雄的版本處境,英雄自身的長(zhǎng)處和劣勢(shì),以及出裝方面的重要抉擇。

靠手法支撐的“野王”

在開(kāi)始講之前,我們先來(lái)找一段數(shù)據(jù),支撐一下我的看法。

(英雄榜單來(lái)自2023年5月23日早上)

可以很明顯的看到,宮本武藏的綜合數(shù)據(jù)是和曜、韓信這兩個(gè)公認(rèn)的野王差不多的。

勝率50%左右,處于一個(gè)中規(guī)中矩的位置,出場(chǎng)率在10%上下,不是非常熱門(mén),但也絕不算低。

目前宮本的上手難度怎么樣呢?

我認(rèn)為是比趙云、娜可露露要難,和瀾、曜、孫悟空差不太多,比露娜、雅典娜要簡(jiǎn)單很多。

可能有的朋友看到過(guò)一些宮本武藏超遠(yuǎn)距離追擊關(guān)羽、馬超、暃等英雄的視頻,覺(jué)得這英雄簡(jiǎn)直逆天了,既好玩又強(qiáng)大。

但非常遺憾的是,這種都是擺拍出來(lái)的,里面的宮本武藏出暴擊還帶閃現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中那是完全不存在的。

但也不要難過(guò),因?yàn)閷m本武藏這個(gè)英雄在重做改版之后,已經(jīng)有了很高的上限,在陣容合適的情況下,三殺四殺可以輕松到手,即使在頂端局也可以打出25%以上的輸出。

如果你真心對(duì)戰(zhàn)士打野感興趣,并且對(duì)自己的手法和反應(yīng)速度有一定的自信,那么我強(qiáng)烈建議你去玩宮本武藏,這必然是明智之選。

所謂高手宮本和新手宮本的區(qū)別,看似一大堆,但只有一個(gè)核心點(diǎn),那就是“二重勢(shì)的使用”。

宮本武藏的二重勢(shì)是一個(gè)帶有位移和50%減速的AOE普攻,同時(shí)還可以減少技能的冷卻時(shí)間,和瀾2技能的強(qiáng)化普攻是很類似的,只要能用得好,宮本武藏就可以發(fā)揮速度的優(yōu)勢(shì),變得非常靈活。

而一重勢(shì),看起來(lái)非常的多功能性,50%血以上消耗,50%血以下斬殺,但實(shí)際上兩種普攻都暗含了一個(gè)致命缺陷——笨重,只要用一重勢(shì),你就會(huì)定在原地,前搖和后搖都很離譜。

有的英雄雖然笨重,卻能依賴數(shù)值,幾刀把你秒了,比如鎧、劉備、典韋、夢(mèng)奇。

但很抱歉,宮本武藏的傷害數(shù)值,絕對(duì)不屬于上面那個(gè)范疇,即使出全輸出暴擊流也沒(méi)用。

因此對(duì)于宮本來(lái)說(shuō),對(duì)滿血的敵人用一重勢(shì)是大忌,你剛一開(kāi)始刮,敵人就會(huì)很快逃走,丟下你一個(gè)望洋興嘆。

甚至策劃在削弱宮本的時(shí)候,也是削弱二重勢(shì)的傷害,增加雙刀揮斬的傷害,孰強(qiáng)孰弱,哪個(gè)好用,一眼便知。

所以只要用好二重勢(shì),在團(tuán)戰(zhàn)中多發(fā)揮二重勢(shì)的位移作用,在追不上人的時(shí)候再用大招接近,敵方殘血以后用一重勢(shì)斬殺。懂得了這個(gè)道理,那么恭喜你,你已經(jīng)會(huì)玩宮本武藏了。

宮本武藏的優(yōu)勢(shì)與短板

為什么有的英雄會(huì)懼怕妲己、金蟬,而不怕小喬、王昭君?

因?yàn)楹竺鎯蓚€(gè)英雄的控制技能是需要預(yù)判的,只要你靈活就能躲開(kāi),而前面兩個(gè)英雄的控制是鎖頭+追蹤的,只要瞄準(zhǔn)了你,你便很難躲避。

包括萊西奧的大招、趙懷真的大招都是如此,這種機(jī)制就是天克靈活英雄的。

而宮本武藏的二重勢(shì)和大招都是鎖頭類的手段,因此宮本武藏并不懼怕靈活英雄,尤其是射手、法師,對(duì)絕大多數(shù)刺客也可以起到很好的克制效果。

但問(wèn)題就來(lái)了,由于宮本武藏?zé)o法走暴擊路線,而二重勢(shì)、大招的傷害又都很低,對(duì)抗高物抗高血量英雄,比如白起、呂布、夏侯惇、夢(mèng)奇,可以說(shuō)是束手無(wú)策的。

所以大家要記住,如果對(duì)面選了2個(gè)以上的高坦度英雄,慎選宮本,否則一局內(nèi)可能都會(huì)碌碌無(wú)為,甚至不如李白作用大。

而宮本武藏的1技能克制飛行物,大招附帶禁止回血效果,我們也可以利用這一點(diǎn)克制敵方的C位和高回復(fù)英雄。

注意,魯班七號(hào)的掃射、馬可波羅的大招和黃忠的大招都不是飛行物,擋不了,大家要做好心理準(zhǔn)備。

雙吸流和冰暴流的抉擇

下面這一套,是目前最流行的宮本武藏出裝,可以看到很多國(guó)服都是在這么出。

這一套雖然被普遍接受,但在我看來(lái),也有著一定的缺陷。

因?yàn)榧儍羯n穹的作用是很難發(fā)揮出來(lái)的,雖然有著高額的物理攻擊,但宮本武藏打團(tuán)經(jīng)常需要跳板,這樣就會(huì)把被動(dòng)殘廢給浪費(fèi)掉,另外10%的冷卻也是完全溢出的。

而純凈蒼穹的主動(dòng)技能雖然可以和大招的免傷疊加到85%,但90秒才能用一次,也非??简?yàn)釋放的時(shí)機(jī),沒(méi)有想象中那樣的美好。

在嘗試許久之后,偵探給大家?guī)?lái)兩套在不同對(duì)局中更好用的出裝,希望能幫到大家。

第一套雙吸流。

把純凈蒼穹改成另一把泣血之刃,犧牲掉蒼穹的主動(dòng)和被動(dòng),換來(lái)25%的吸血,這樣宮本武藏在團(tuán)戰(zhàn)中的破壞力可以超越瀾和曜,一旦殘血就去兵線上或者野區(qū)里隨便打兩下,直接就滿血了。

很顯然,這套出裝適用于順風(fēng)局,是一把終結(jié)比賽的利刃,在經(jīng)濟(jì)超越敵方的情況下,這樣出裝的宮本可以直接一打三,一打四,憑借超高比例的吸血解決一切問(wèn)題。

但如果目前的局勢(shì)很膠著或者逆風(fēng),就千萬(wàn)別惦記第二把泣血之刃了,就算做出來(lái)也很難起到什么作用。

第二套冰暴流。

由于暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、泣血之刃幾乎都改不了,能動(dòng)的只有蒼穹位。

在這套出裝里,純凈蒼穹變成了暴烈之甲,但卻會(huì)給你帶來(lái)翻天覆地級(jí)別的體驗(yàn),完全可以算得上是一個(gè)“全新流派”。

暴烈之甲的物理攻擊雖然比純凈蒼穹低了70點(diǎn),但卻有220點(diǎn)物抗、900生命和5%移速,宮本穿上之后不僅跑的更快,而且坦度也高了一個(gè)檔次。

另外,無(wú)畏被動(dòng)是非常適合宮本的,團(tuán)戰(zhàn)中一般都是疊滿被動(dòng),也就是增加額外5%移速和10%傷害。

這個(gè)傷害是類似破軍的最終傷害,不僅對(duì)二重勢(shì)有效,還能加到一重勢(shì)的斬殺上,在團(tuán)戰(zhàn)中也可以沖的更自信。

不僅生存更高,而且對(duì)敵方脆皮的威脅也更強(qiáng),在很多情況下都可以打出比純凈蒼穹更好的效果。

這套出裝更適用于均勢(shì)局和小順風(fēng)局,而純凈蒼穹的出裝適合用來(lái)打逆風(fēng),靠著恰到好處的蒼穹一波翻盤(pán)。

那么以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到大家,也祝大家上分輕松如呼吸。

我是偵探,感謝你的閱讀。

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